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3D / CGI Basics in der 3D-Software MAXON ZBrush
Anbieter: NEXIO Online Akademie GmbH
oder ohne Förderung 4.056 €
AZAV-zertifizierter Träger
Förderung durch die Agentur für Arbeit möglich
Kursbeschreibung
Eröffne dir neue berufliche Perspektiven in einer Vielzahl von Branchen – sei es Marketing, Film, Gaming, Spielzeug, Mode, Textil- oder Schmuckdesign. Dieser Kurs ist dein Einstieg in die Technik des 3D-Modellierens und Sculptings mit der 3D-Software ZBrush des bekannten Herstellers MAXON. Er setzt keine Vorkenntnisse voraus und ist daher ideal für Einsteiger oder 3D-Artisten, die ihre Fähigkeiten in einer neuen Software erweitern möchten.
In diesem umfassenden Kurs erlernst du zunächst die Grundlagen des 3D-Sculptings und der Modellierung. Beginnend mit einfachen Formen und Objekten erweiterst du deine Fähigkeiten zur Erstellung komplexer organischer Strukturen durch Subdivision Surface Modeling und den Einsatz von Deformern.
Der Kurs deckt wichtige Aspekte ab wie Topologie, das Erstellen von sauberen Netzstrukturen, fortgeschrittene Sculpting-Techniken und das Modellieren basierend auf der menschlichen Anatomie. Zusätzlich wirst du in die Beleuchtungs-, Texturierungs- und Materialtechniken eingeführt, die deine Modelle zum Leben erwecken.
Nach Abschluss des Kurses bist du nicht nur in der Lage, ansprechende 3D-Modelle zu erstellen, sondern diese auch professionell zu präsentieren. Danach kannst du dein Wissen im spezialisierten Kurs 3D / CGI für 3D-Druck in der 3D-Software MAXON ZBrush weiter vertiefen, wo du lernst, deine Designs für den 3D-Druck zu optimieren.
Lehrplan & Module
UI-Grundlagen
Du lernst die Benutzeroberfläche von ZBrush mit Canvas, Paletten, Brushes und Navigation kennen. Ein eigener Workflow mit angepassten Menüs und Tastenkürzeln erleichtert dir den Einstieg in die Software.
3D Modeling
Hier baust du erste 3D-Modelle aus Grundkörpern auf und arbeitest mit ZSpheres, DynaMesh und Subtools. Du lernst, Formen schrittweise vom groben Volumen bis zum Detail zu entwickeln.
SubD Modeling
Du setzt Subdivision-Surface-Modeling ein, um aus einfachen Grundformen glatte, hochaufgelöste Oberflächen zu erzeugen. Dabei verstehst du den Zusammenhang zwischen Unterteilungsstufen, Polygonanzahl und Detailgrad.
Deformer
Mit Deformern wie Bend, Twist, Taper oder Inflate veränderst du Modelle gezielt und nicht destruktiv. Das Gizmo-System von ZBrush hilft dir dabei, Formen schnell zu variieren und zu experimentieren.
Enthaltene Zertifikate
Voraussetzungen
Vorausgesetzt werden gute Deutschkenntnisse (Niveau B2) und grundlegende Englischkenntnisse. Ebenso nötig sind Erfahrungen im Umgang mit Computern und eine Affinität zu oder Ausbildung in einem Kreativberuf.
Zielgruppen
- Arbeitssuchende
Berufsbilder
- 3D-Artist
- 3D Designer