WeiterbildungsangebotFilm-, Regie und ProduktionsgestaltungBis zu 100% förderbarKeine Vorerfahrung

3D / CGI Realtime-Anwendungsentwicklung in der Software Unreal Engine, Basics 2

Anbieter: NEXIO Online Akademie GmbH

Preis
0,- €

oder ohne Förderung 5.116 €

Auf einen Blick
DurchführungOnline
LernformatZeitgebunden
Dauer8 Wochen in Vollzeit
UnterrichtsspracheDeutsch
Startjeden Monat
Kursdetails als PDF
Qualität des Bildungsträgers
AZAV-Siegel – AZAV-zertifizierter Bildungsträger, Förderung möglich

AZAV-zertifizierter Träger
Förderung durch die Agentur für Arbeit möglich

Kursbeschreibung

Steige ein in die 3D-Visualisierung und Realtime-Anwendungsentwicklung. Der Kurs ist speziell konzipiert für die Videospiel- und Filmbranche; die Skills sind ebenso relevant für Jobs in anderen Industriebereichen wie Architektur, Produktdesign, Kommunikationsdesign, Mode- und Textilindustrie.

In einer Zeit, in der visuelle Inhalte und realistische Simulationen eine immer größere Rolle in verschiedenen Branchen spielen, erwirbst du in diesem Kurs die grundlegenden Fähigkeiten und Kenntnisse, um mit der Unreal Engine professionelle 3D-Szenen und -Umgebungen zu erstellen. Er ist ideal für Personen, die bereits die Funktionen der Software kennen und nun gezielt Anwendungen entwickeln möchten.

In diesem Kurs wirst du in die 3D-Anwendungsentwicklung eingeführt. Du lernst, wie du Blueprints verwenden kannst, um Logik und Interaktionen in deiner Umgebung zu implementieren, ohne eine einzige Zeile Code schreiben zu müssen. Du vertiefst dich in die Steuerung und Anpassung der Bewegung von Charakteren, um immersive Spielerlebnisse zu schaffen.

Erfahre, wie du Charaktere zum Leben erwecken kannst, indem du Animationen implementierst und steuerst. Außerdem erlernst du Techniken des Character Rigging, um Charaktermodelle für Animationen vorzubereiten und zu steuern. Du erfährst, wie du Charaktere miteinander und mit ihrer Umgebung interagieren lassen kannst, um dynamische und immersive Spiele zu erstellen. Dabei vertiefst du dich in die Gestaltung interaktiver Objekte in der Umgebung und ihre Interaktionen mit Charakteren oder anderen Elementen der Szene. Zugleich entdeckst du die Gestaltung und Implementierung von Benutzerschnittstellen, um Spielinformationen und Interaktionen klar und intuitiv darzustellen.

Lerne, wie du ein Inventarsystem entwickeln kannst, um Gegenstände zu verwalten und das Spielerlebnis zu verbessern. Erfahre, wie du Soundeffekte und Hintergrundmusik implementieren kannst, um die Atmosphäre deiner Spiele zu verstärken und die Immersion zu steigern.

Zum Schluss vertiefst du dich in die Physik-Engine der Unreal Engine und lernst, wie du realistische physikalische Interaktionen in deiner Umgebung erstellen kannst. Du beherrschst effektive Techniken zur Organisation und Verwaltung von Szenen, um komplexe Projekte strukturiert zu gestalten und den Arbeitsablauf zu optimieren.

Lehrplan & Module

01

Blueprint

Du vertiefst Blueprints mit Funktionen, Variablen, Arrays und der Kommunikation zwischen Blueprints. So baust Du komplexere Spiellogik strukturiert und wiederverwendbar auf.

02

Character Movement

Behandelt wird die Steuerung einer Spielfigur über Character Movement Component und Enhanced Input. Du setzt Laufen, Springen und Kamerasteuerung um und passt Bewegungsparameter an.

03

Character Animation

Du verknüpfst Animationen mit der Spielfigur über Animation Blueprints, State Machines und Blend Spaces. Übergänge zwischen Stehen, Gehen und Springen gestaltest Du dabei flüssig.

04

Character Rigging

Du lernst den Aufbau von Skeletten und die Gewichtung von Meshes für animierbare Figuren kennen. Mit dem Control Rig der Engine passt Du Bewegungen direkt in Unreal an.

Enthaltene Zertifikate

TrägerzertifikatTrägerinternes Zertifikat bzw. Teilnahmebescheinigung

Voraussetzungen

Vorkenntnisse: Keine Vorerfahrung

Vorausgesetzt werden gute Deutschkenntnisse (Niveau B2) und grundlegende Englischkenntnisse. Ebenso nötig sind Erfahrungen im Umgang mit Computern. Eine Affinität zu oder Ausbildung in einem Kreativberuf sollte vorhanden sein.

Zielgruppen

  • Arbeitssuchende

Berufsbilder

  • Game Engineer
  • 3D-Artist
  • Computer-Animator

Über den Anbieter

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