WeiterbildungsangebotSonstigesBis zu 100% förderbarKeine Vorerfahrung

3D / CGI Realtime-Anwendungsentwicklung in der Software Unreal Engine, Basics 1

Anbieter: NEXIO Online Akademie GmbH

Preis
0,- €

oder ohne Förderung 5.116 €

Auf einen Blick
DurchführungOnline
LernformatZeitgebunden
Dauer8 Wochen in Vollzeit
UnterrichtsspracheDeutsch
Startjeden Monat
Kursdetails als PDF
Qualität des Bildungsträgers
AZAV-Siegel – AZAV-zertifizierter Bildungsträger, Förderung möglich

AZAV-zertifizierter Träger
Förderung durch die Agentur für Arbeit möglich

Kursbeschreibung

Steige ein in die 3D-Visualisierung und Realtime-Anwendungsentwicklung. Der Kurs ist speziell konzipiert für die Videospiel- und Filmbranche; die Skills sind ebenso relevant für Jobs in anderen Industriebereichen wie Architektur, Produktdesign, Kommunikationsdesign, Mode- und Textilindustrie.

In einer Zeit, in der visuelle Inhalte und realistische Simulationen eine immer größere Rolle in verschiedenen Branchen spielen, erwirbst du in diesem Kurs die grundlegenden Fähigkeiten und Kenntnisse, um mit der Unreal Engine professionelle 3D-Szenen und -Umgebungen zu erstellen. Er eignet sich ideal für Anfänger.

In dieser Weiterbildung wirst du in die Grundlagen der Architektur- und Landschaftsvisualisierung eingeführt. Du lernst, wie du 3D-Modelle erstellst und importierst, um deine Umgebung zu gestalten und anzupassen. Du erfährst, wie du UV-Mapping verwendest, um Texturen auf deine 3D-Modelle zu projizieren und realistische Oberflächen zu erzeugen. Du vertiefst dich in die Shading-Methoden, um Materialien zu erstellen, die Licht auf realistische Weise interagieren lassen.

Des Weiteren erforschst du verschiedene Beleuchtungstechniken, um Stimmungen zu erzeugen und deine Szenerie zum Leben zu erwecken. Meistere die Gestaltung von Landschaften, um beeindruckende Umgebungen zu schaffen, die den Charakter deiner Spiele oder Visualisierungen unterstreichen. Simuliere Flüssigkeiten und Windeffekte, um realistische Umgebungen zu schaffen, die sich dynamisch verhalten.

Abschließend nutzt du Blueprints, um Logik und Interaktionen in deiner Umgebung zu implementieren, ohne eine einzige Zeile Code schreiben zu müssen und ohne dass Programmierkenntnisse erforderlich sind. Zusätzlich erhältst du Einblicke in verschiedene Rendering-Techniken, um deine Szenen mit atemberaubender Grafikqualität zum Leben zu erwecken.

Nach Abschluss dieses Grundlagenkurses können die neuen Skills durch weiterführende Kurse vertieft werden.

Lehrplan & Module

01

UI, Grundlagen

Du lernst Oberfläche, Navigation und Projektstruktur der Unreal Engine kennen. Viewport, Content Browser, Outliner und Details-Panel nutzt Du sicher für den Aufbau erster Szenen.

02

Import, Export

Behandelt wird der Austausch von 3D-Daten mit anderen Programmen über Formate wie FBX, OBJ oder USD. Du achtest auf Skalierung, Pivot-Punkte und Materialzuordnung, damit Assets sauber in der Engine ankommen.

03

3D-Modeling

Du erstellst einfache 3D-Modelle mit den Modellierungswerkzeugen der Engine und lernst Polygonfluss und Detailgrad zu steuern. Dabei berücksichtigst Du die Anforderungen an echtzeitfähige Geometrie.

04

UV-Mappen

Du lernst, Modelle so aufzuschneiden und abzuwickeln, dass Texturen verzerrungsfrei aufgebracht werden können. Ebenso erstellst Du Lightmap-UVs für die korrekte Beleuchtung in der Engine.

Enthaltene Zertifikate

TrägerzertifikatTrägerinternes Zertifikat bzw. Teilnahmebescheinigung

Voraussetzungen

Vorkenntnisse: Keine Vorerfahrung

Vorausgesetzt werden gute Deutschkenntnisse (Niveau B2) und grundlegende Englischkenntnisse. Außerdem nötig sind Erfahrungen im Umgang mit Computern. Eine Affinität zu oder Ausbildung in einem Kreativberuf sollte vorhanden sein.

Zielgruppen

  • Arbeitssuchende

Berufsbilder

  • 3D-Artist
  • 3D Designer
  • Game Engineer

Über den Anbieter

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