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3D / CGI Realtime-Anwendungsentwicklung in der Software Unreal Engine, Basics 1
Anbieter: NEXIO Online Akademie GmbH
oder ohne Förderung 5.116 €
AZAV-zertifizierter Träger
Förderung durch die Agentur für Arbeit möglich
Kursbeschreibung
Steige ein in die 3D-Visualisierung und Realtime-Anwendungsentwicklung. Der Kurs ist speziell konzipiert für die Videospiel- und Filmbranche; die Skills sind ebenso relevant für Jobs in anderen Industriebereichen wie Architektur, Produktdesign, Kommunikationsdesign, Mode- und Textilindustrie.
In einer Zeit, in der visuelle Inhalte und realistische Simulationen eine immer größere Rolle in verschiedenen Branchen spielen, erwirbst du in diesem Kurs die grundlegenden Fähigkeiten und Kenntnisse, um mit der Unreal Engine professionelle 3D-Szenen und -Umgebungen zu erstellen. Er eignet sich ideal für Anfänger.
In dieser Weiterbildung wirst du in die Grundlagen der Architektur- und Landschaftsvisualisierung eingeführt. Du lernst, wie du 3D-Modelle erstellst und importierst, um deine Umgebung zu gestalten und anzupassen. Du erfährst, wie du UV-Mapping verwendest, um Texturen auf deine 3D-Modelle zu projizieren und realistische Oberflächen zu erzeugen. Du vertiefst dich in die Shading-Methoden, um Materialien zu erstellen, die Licht auf realistische Weise interagieren lassen.
Des Weiteren erforschst du verschiedene Beleuchtungstechniken, um Stimmungen zu erzeugen und deine Szenerie zum Leben zu erwecken. Meistere die Gestaltung von Landschaften, um beeindruckende Umgebungen zu schaffen, die den Charakter deiner Spiele oder Visualisierungen unterstreichen. Simuliere Flüssigkeiten und Windeffekte, um realistische Umgebungen zu schaffen, die sich dynamisch verhalten.
Abschließend nutzt du Blueprints, um Logik und Interaktionen in deiner Umgebung zu implementieren, ohne eine einzige Zeile Code schreiben zu müssen und ohne dass Programmierkenntnisse erforderlich sind. Zusätzlich erhältst du Einblicke in verschiedene Rendering-Techniken, um deine Szenen mit atemberaubender Grafikqualität zum Leben zu erwecken.
Nach Abschluss dieses Grundlagenkurses können die neuen Skills durch weiterführende Kurse vertieft werden.
Lehrplan & Module
UI, Grundlagen
Du lernst Oberfläche, Navigation und Projektstruktur der Unreal Engine kennen. Viewport, Content Browser, Outliner und Details-Panel nutzt Du sicher für den Aufbau erster Szenen.
Import, Export
Behandelt wird der Austausch von 3D-Daten mit anderen Programmen über Formate wie FBX, OBJ oder USD. Du achtest auf Skalierung, Pivot-Punkte und Materialzuordnung, damit Assets sauber in der Engine ankommen.
3D-Modeling
Du erstellst einfache 3D-Modelle mit den Modellierungswerkzeugen der Engine und lernst Polygonfluss und Detailgrad zu steuern. Dabei berücksichtigst Du die Anforderungen an echtzeitfähige Geometrie.
UV-Mappen
Du lernst, Modelle so aufzuschneiden und abzuwickeln, dass Texturen verzerrungsfrei aufgebracht werden können. Ebenso erstellst Du Lightmap-UVs für die korrekte Beleuchtung in der Engine.
Enthaltene Zertifikate
Voraussetzungen
Vorausgesetzt werden gute Deutschkenntnisse (Niveau B2) und grundlegende Englischkenntnisse. Außerdem nötig sind Erfahrungen im Umgang mit Computern. Eine Affinität zu oder Ausbildung in einem Kreativberuf sollte vorhanden sein.
Zielgruppen
- Arbeitssuchende
Berufsbilder
- 3D-Artist
- 3D Designer
- Game Engineer